【グラブル】エレメント化で後悔しないためのおすすめガチャ武器
リミテッド、ヴィンテージ武器以外の恒常、季節限定のガチャ武器の中でも強い武器を紹介。ダマスカスを使うかの判断は難しいが、エレメント化はせずに保管しておくのがおすすめ。この記事内には現状で実用できる武器しか掲載しないが、最終解放が実装されていない武器は強化される可能性があるので一応残しておいたほうが良いと思う。
火属性
武器 | スキル |
---|---|
ディアドリックハート |
紅蓮の堅守 火の神威 |
ドス |
紅蓮の背水 火の技巧 業火の堅守 |
メタルデストロイヤー |
紅蓮の攻刃 炎熱の刀身(ダメ上限7%) |
ダーインスレイブ |
紅蓮の攻刃 軍師の気構え(主人公のみ奥義ゲージ上昇量UP) |
重要度はディアドリックハート>=ドス>メタルデストロイヤー>ダーインスレイブくらいの順番。
堅守は高難易度とかフルオートやるなら結構重要なスキルなのでとっとくのが吉。メタルデストロイヤーは朱雀刀で代用は効くが一応メタルデストロイヤーの方がちょっとだけ強い。
ダーインスレイブは主人公の奥義ゲージだけを上げられる特殊武器なので、変わった編成に使うことがごく稀にあるけど基本いらんかもしれんね、一応とっとけばレベル。
水属性
武器 | スキル |
---|---|
オンリープリティーガール |
渦潮の刹那 理外の美少女(メイン専用/クリ発生時に上限UP) |
ゴットフリート |
霧氷の攻刃 水の秘奥 イクシード・ウォータ |
メテオラ |
霧氷の攻刃 水の背水 水の堅守 |
緋舞扇 |
舞姫の演武(水攻刃+ダメ上限7%) 紅蓮の守護 |
オンリープリティーガールは水着カリオストロの杖。技巧中枠としてだけでなく、メイン装備時の効果が優秀、まぁ技巧軸だと進境の終末をメインで持つことの方が多そうではあるが。
ゴットフリートは実質ブルースフィアみたいなもんなので強い。ハイランダーだと別々に使えるのも素晴らしいところ。メテオラは水で貴重な堅守枠、背水とかは使う場面現状あんまないけど堅守必要な高難易度ソロ用とかに残しておくが吉。緋舞扇は一応乗せたが玄武邪のが強かったりするんだよね、格闘なんでステ低い。
土属性
武器 | スキル |
---|---|
宝剣アンダリス |
地裂の攻刃 賢者の加護(ダメ上限7%) |
ストラトゥムバンカー |
地裂の背水 壊崩の一撃(攻刃小/アビダメ上限小) |
ブラビューラ |
地裂の攻刃 反逆の地刃 土の堅守 |
エンシェントバンテージ |
地裂の背水 土の二手 大地の堅守 |
ティターンはハイランダー編成の人も多いので使える武器は多め。土はリミ武器に強いのが少ないだけかもしれないけどね。
アンダリスもステータスが優秀で白虎邪より強い。ストラトゥムバンカーや堅守系の武器も合わせれば渾身だけじゃなくHP減った時の火力も強化可能と結構幅広い編成ができたりする。カイムがいる関係上ハイランダーを使うことが多いので選択肢は多く持っておきたい。
風属性
武器 | スキル |
---|---|
ディアドリッククロー |
乱気の背水 竜巻の技巧 |
アナザースカイ |
乱気の攻刃 風の秘奥 イクシード・ウィンド |
蒼紅之華刀 |
乱気の攻刃 深山遊狐(回避成功時HPを回復/メイン専用) |
ディアドリッククローは複数完成させれば、背水技巧で古戦場の速度出すのに強かったらしい。背水大ってのが結構偉いよねゲイアサイル作るよりはコストも安いし。
アナザースカイは、攻刃+必殺みたいなもん。ハイランダーだとスカイエースと一緒に使えてダメージ伸ばせるのも利点。あんま強い楽器がない風のメイン武器としてもランバージャックとかで一応使える。
蒼紅之華刀は回避時に回復と面白いスキルでフルオートとかで使えるかなーって毎回思うけど結局使わない枠。砕いていいかもと思ってはいる。
光属性
武器 | スキル |
---|---|
フェイトルーラー |
天光の攻刃 光の秘奥 イクシード・ライト |
クレイヴ・ソリッシュ |
天光の攻刃 雷電の技巧 |
ハイメタルストック |
雷電の刹那 光の秘奥 ゴールデン・アーツ |
降魔の包丁 |
天光の背水 雷電の技巧 |
オーラフラジェルム |
雷電の無双 雷電の守護 |
天光の攻刃 ゴールデン・アーツ |
フェイトルーラーはサブ用途としては実質サティフィケイトみたいなもんで、メイン銃の選択肢としても強い。
クレイヴソリッシュ、ハイメタルストック、降魔の包丁は全部技巧(中)枠。アークと一緒に確定クリ編成するならどれか1本あったりすると良いけど、どれもうーんって感じの性能。どれか1個残すならハイメタルストックかなー。光が背水環境になれば降魔の包丁も強そうではある。堅守が無料であるしねゼウス。
オーラフラジュルムは守護+二手、火力あんま下げたくないけどHP増やしたい時には便利。ソードコーンは限定だしゴールデンアーツあるのでアビダメアタッカーくればワンチャンあるかも程度。
闇属性
武器 | スキル |
---|---|
宿無し |
奈落の背水 グラファイト・アーツ |
ブラッディスカー |
奈落の技巧 闇の攻刃 グラファイト・アーツ |
ソウルイーター |
奈落の攻刃 憎悪の技巧 |
グラム |
奈落の背水 闇の克己 |
宿無しは闇属性背水の最強クラス武器なので絶対に砕いてはいけない。3本くらいまで作成しても強い。
ブラッディスカーとソウルイーターは技巧系武器。シャレムの斧とかと合わせれば確定技巧もできるが、背水最強環境の闇では今のとこ作る必要性が低いのがなんともなところ。本来はブラッディスカーあたりは結構強いアビ構成なんだがね。グラムは背水武器なければ代用として一応使えるので掲載、ぶっちゃけ克己が弱いので砕いても良いと思う。
マシュマロ質問返信まとめ(2020/4/2)
1
単純に今まで取れてた報酬が減るだけじゃ絞られて遅延行為されてるだけなんで、なんとかならんかったのかって感じだよねー。
実際まぁ大騒ぎすれば撤回されたりがあり得るのがグラブルなので、騒いどいたほうがいいのはあるね。
2
やっぱフラウ普段使わないよなぁ。というのは俺も薄々分かってはいるんだけど如何せん変化がないとモチベ保たないってのもあるから難しいのよなー。取得するにしても先にマリア行くルートで考えてますわ。使用感ありがとうございます。
3
プリンセスフェス限定は速攻使ってるね。あと強いって分かりきってる季節限定くらいかな?プリペコが正直あんま使ってないけど好きなキャラなんでまぁってくらい。
クロエとかもクラバトで使うときに微妙に突っ込んで4にしたりはしてるけど結構使ってるしって感じだ。まじでケチって使うからあんま後悔してるのはないよ。
4
光は背水向きのキャラいないから流石に厳しいと思うんだけど、今後の追加次第かなー。つっても一応選択肢は用意したから作っといてねくらいの変更だと思ってる。
今まで全く使わなかった武器を全然違う武器に改修されると迂闊に捨てられなくなるのが一番困るわ。
5
バトルシステム2は正直求めてたものとはズレてたなーってのあるしね。ガードのシステムとか予兆そのものは結構面白いと思ってる。
ただやっぱバトルのテンポが悪すぎる。ガード強要で結局自由度下がってるのと、チェインバースト関連がいくら何でも弱すぎなのもあるし。
6
こういうトロフィー系の装備はいくらむずくてもいいやと個人的には思う。性能強くて取らなくちゃダメってなったらフザケンナってなるけどね。目指す人は頑張ってくれ。
俺はリソースなしで取れるなら目指すけど、重い素材使う場合は絶対やらんと思うから。
7
ヴィントは復刻望まれてただけになー。しかも水は復刻どころか追加もあるから余計にね。わざとというかそこら辺あんま考えなしにスケジュール調整してるのかもね。
8
上でも言ったけど現状は遅延行為にしか感じないよね。どういう意図でそうするのか、10億まで貢献度報酬追加してるのもあって箱に制限かけるのは矛盾してる気がして全然わからんのがなー。ちゃんと説明してくれー。
9
支配の天秤、グラーシーザー、宿無し、騏驎弓、マジェスタス、ブルトガング、シューニャ、終末武器、リボン、セレ爪
あたりを使う感じかなー。アストラルウェポンだっけ?EX武器1本入れても良さそうよね。まぁハデスとシューニャ持ってすらいないんだけども。
10
一応最近天星器集めておくかーって10個ずつ揃えてた途中だから、なんだかなーとは思ってる。まーやる気ある新規とか中級者くらいの層をわざわざ足止めする理由よくわからんよね。何が目的なのかわからないから怖い。
【グラブル】俺のやってる日課まとめ【2020/3】
俺の普段やってる日課を紹介。
優先度S
アルバハHL6連戦
ヒヒイロカネ狙いで6連戦。放置狩りやるほどの気力はないけど、自発放置に投げるのもせっかく集めたメテオライト他人に献上することになるんで一応6回しっかりやる。
強バハ自発
強バハをヒヒイロカネ狙いで自発。団員のとかを相互でやれるなら倒して赤箱を積極的にあけていく。自発しないのはものすごいもったいないので、ソーン最終解放は優先的にして麻痺環境くらいは用意できるようにして毎日やるのはおすすめ。
ローズクイーンHLフルオート
自発フルオートで一回攻略。ソロで倒せるけど速度あがってくれという思いで一応みんなに救援は流すけど、そのままフルオートソロで倒しきることが多い。
足りない英雄武器に玉鋼使うのもなんだし毎日やっとくと良い。
高級鞄HLフルオート
必要かどうか微妙だが武器が完成してない「カーオン」「プロメテウス」「ヘクトル」をフルオートで攻略。一応赤箱もあるから半分きってから外部救援出したり、そのままアニメみてたら倒してたりとかそんな感じ。
イベントデイリー系
イベントのデイリーミッションとか回数限定のクエストは優先度高め。報酬の効率いいしやり得って感じで。
優先度A
六龍シングル2回クリア
地味に結構めんどい。必要な数集めれば終わりでいいと思う。エレメントもらえるけど、これやるならマグナやった方が効率いいと思うなー。
島ハードワンパン
武勲稼ぎ用にディストリーム編成でワンパン周回。RとSRの武勲は別になくても足りるので無理に稼がない。SRエサが地味に溜まる(武器エサは別に困ってはいない)
マグナワンパン
6属性全部を黄龍クリュかカツオでワンパン。属性エレメントと武器エレメント稼ぎが主な目的。気がのらないと結構やらない日がある。
強バハフルオート救援
余ったBPの突っ込みどころ。MVP狙いはハデスもってないし、光もしっかり鍛えてない俺には厳しいので火パで適当にフルオートで6位内狙いで赤箱をあける。
一応今年フルオート強バハの4位とかでヒヒイロカネ2個くらい拾ってるので馬鹿にはできないとおもう。
マグナHL自発
AP余ってたらやる。+ボーナス集めとエレメント集めを一緒にできるのでまぁまぁ美味しい。イベント周回とかあったらそっち優先。
優先度B
アルバハN・ルシファーN連戦
半額時だけやる。アルバハ自発分のメテオライトが不足してないなら半額の時もわりとさぼる。ルシファーNも同様、ダーク青森県が不足したときにだけやる感じ。
弱バハ自発
強バハ用の角集め。自発すれば確定なので不足してからでも間に合うのはほんとありがたい。気が乗ったら3回やっとく。
アーカルム消化
30枚溜まらない程度に頑張る。簡易は使わない。
【グラブル】6周年ガチャとスクラッチの結果まとめ
6周年サプチケ、スターレジェンドガチャ、無料ガチャ、スクラッチの個人的な結果をまとめ
レジェンドフェスの動画
6周年サプチケ
クリスマスナルメア取りました。強いし可愛いし文句ない。土古戦場じゃ絶対使うだろうし。
季節限定スタレ
水着サンダルフォンは持ってなかったので良し。あんまり出番思いつかないけど追撃は魅力なんで使うことあるといいなー。ガチャで被りが出ちゃうとちょっと悲しいかもね。
レジェフェス限定スタレ
10連でアンチラの刀が被って確定枠もアンチラの刀でした・・・。どうして。
無料ガチャ
日数 | 結果 | SSR |
---|---|---|
3月10日 | 10 | |
3月11日 | 20 | なし |
3月12 | 30 | |
3月13日 | 10 | |
3月14日 | 10 ガチャピン50 |
|
3月15日 | 30 | |
3月16日 | 10 | なし |
3月17日 | ガチャピン30 | |
3月18日 | 20 | |
3月19日 | 20 | |
3月20日 | 20 | なし |
3月21日 | 20 | なし |
3月22日 | 20 | なし |
3月23日 | 10 ガチャピン40 |
|
3月24日 | 30 | |
3月25日 | 20 | |
3月26日 | 20 | |
3月27日 | 20 | |
3月28日 | 30 | なし |
3月29日 | ガチャピン10 ムック70 |
|
3月30日 | 100 | |
Sムック | 40 |
新規キャラはキャラ表示。入手済みキャラは武器表示。
天井までに自分の石で引いた結果
SSR |
---|
天井交換 |
---|
スクラッチの結果
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
4 | 5 | 6 |
---|---|---|
7 | 8 | 9 |
---|---|---|
10 | 11 | 12 |
---|---|---|
13 | 14 | 15 |
---|---|---|
16 | 17 | 18 |
---|---|---|
19 | 20 | 21 |
---|---|---|
22 | 23 | 24 |
---|---|---|
25 | 26 | 27 |
---|---|---|
28 | 29 | 30 |
---|---|---|
31 | 32 | 33 |
---|---|---|
何枚合計であるかわからんから縦長ですまんね
【グラブル】6周年サプチケのおすすめキャラ
SSS
キャラ | 詳細 |
---|---|
水着ゾーイ |
グラブルやるための必須キャラ。なんだかんだ闇属性は背水最強すぎるので取らないとゲームが始まらない。何年経っても人権扱いなんでいいから取れ。 |
A
キャラ | 詳細 |
---|---|
クリスマスナルメア |
土の強キャラ枠。火力も防御面も強いしフルオートでも使えるのが利点。クリスマスキャラなので、フェスで被ったり水着復刻で被ったりとかいう悲しい事件が起きないのも良い。 |
水着ブローディア |
普通のブローディアと一緒に使えないのが結構問題だが、長期戦のフルオートとかなら水着の方が強いし取る機会が少ないので水着優先でいいかも。 |
水着カリオストロ |
ヴァルナ技巧杖編成やるなら必要。使うハードルが高いのが問題。武器もまぁまぁ強い。 |
水着ハルマル |
光の限定キャラの中でも癖がなく使いやすい。前回古戦場でフルオートかなり強かったので活躍の機会多め。 |
バレンタインクラリス |
闇でルシHLとか高難易度の長期戦とかやるならすごく強い。バレンタイン限定なのでフェスで被ったり水着復刻で被ったりとかいう悲しい事件が起きないのも良い。 |
シヴァ |
火のリミキャラの中でも高性能。武器があんまり必要ないのが困るけど槍染めでもいいし雑に編成に入れても強いから使いやすい。 |
ハロウィンゼタ&バザラガ、ハロウィンハレゼナ、クリスマスミュオンあたりもその属性特別強化したいってんならあり。
B(神石で使う属性強化用の武器)
キャラ | 詳細 |
---|---|
イクサバ |
火の渾身。スツルムが微妙なのが困るけどアグニス強くなるから3〜5本程必要。 |
ブルースフィア |
水の必殺。必殺軸でもクリ軸でも最低1個から〜。最大3個ほど。ドランクも悪くない性能。 |
フォリア弓 |
技巧編成やるなら2本程必要。フォリアは火力は高いけど使う場所選ぶのとパーティの枠的に入らないことも多めなのに注意。 |
ガリレオサイト |
技巧編成やるなら1本〜必要。エウロペも割と強くてフルオートでも使いやすいので結構おすすめかも。 |
一期一振り |
土の渾身。ハイランダーで1本、渾身で固めるなら3〜5本必要。カインも強いのでマキラ最終とかいないなら優先していいかもしれない。 |
エデン |
光の渾身。ゼウス使うなら必要。ルシオもクッソ強いので光やるなら1本はあったほうがいいはず。 |
【グラブル】土古戦場のフルオートにおすすめのキャラ
まー3月で新しいリミキャラ増えて、そいつが超強いってなりそうな予感はするけど一応聞かれるだろうからまとめておきます。基本的には項目の上からおすすめ順になってる。考えてて思ったけど季節限定ばっかりだな!!!!
雑に強い
キャラ | 詳細 |
---|---|
クリスマスナルメア |
アタッカー枠。2アビで自己回復持ってるしカウンターあるし、99%軽減の全体かばうあるし、自己強化で攻撃も防御も上がるし書いてあること全部つよい。 |
水着ブローディア |
グラビと攻撃DOWN、命中率DOWNがセット。全体の累積防御でとにかく硬い。無属性ダメージとかいうルール違反やってこなきゃめちゃつよ。 |
ブローディア |
マウントが使える方のブローディア。土属性バフを増幅できるので火力の貢献度は高め。水着ないなら候補。 |
回復
キャラ | 詳細 |
---|---|
クリスマスマギサ |
・使用間隔7ターン ・回復量500×3ターンの再生 ・幻影1回 ・30%軽減ガード発動率70% 火力高めの回復役、ガード効果でかなり生存率は高い。無属性とかそういうふざけたことしてこなきゃ第一候補。 |
浴衣ジェシカ |
・使用間隔7ターン ・回復量800の全体回復 ・3ターン継続してターン終了時にも発動 奥義で暗闇付与と方の弱体1個回復もできるので、LBの回復性能も取得すれば回復量はピカイチ。ただ火力がかなり残念なのが困る。バフが厄介な攻撃してこないなら火力役を入れたほうが大抵早い。バフが攻刃枠じゃなくて別枠だったらなー。 |
水着ヴィーラ |
・使用間隔6ターン ・回復量1500 回復性能UPのLBとかないんで回復量はしょぼめ。剣得意なんでオメガ剣とか使ってるならあり。ディスペルもあるのは便利だけどちょい古い性能だわな。 |
SRコワフュール |
・使用間隔6ターン ・回復量1000+弱体1個回復 ・最大HPの25%ダメージを受けると自動発動 特殊なタイプの回復役。女性限定の5ターン継続する強力なバフが使えるので案外悪くない(使用間隔は9ターン)。大ダメージ受けるようならLBに回復性能3個あるんでかなりいけそう。 |
SRヤイア |
・奥義で回復発動 ・回復量2000(自分以外) ・攻刃枠だが攻防50%バフも4ターン持続 奥義効果は非常に強いし回復量も高いが、自分以外という条件があるので全体攻撃に弱いのがネック。 |
デバフ
キャラ | 詳細 |
---|---|
マキラ |
・防御片面15%DOWN ・土属性防御25%DOWN 攻防25%UPのバフもほぼ途切れず使えるので強め。敵が防御バフとか使ってきても主人公と合わせて上から叩けると思う。バフが全部攻刃なのがなー惜しい強さって感じ。得意武器に刀欲しかった。 |
カイン |
・防御片面25%DOWN ・攻撃片面25%DOWN ・弱体耐性10%DOWN マキラの方がトータルでは強いと思うけど、主人公のデバフ命中率をサポートできるんで1ターン目安定すると思う。オメガ刀対象なのもいいよね。 |
バアル |
・累積攻防10%DOWN(最大40%) 土の恒常まじでバアル君くらいしか使えそうなのいないなって今回思った。累積弱体は強いけどセッションがフルオートじゃ発動しないのが結構問題。CBガンガン発動できれば共鳴増幅でストレングスバフとガード効果負けるので強そうだけど実際どうだかって所。 |
2020年2月風有利古戦場の結果と編成メモ
総評
HELLボスのドグーがかなり強くて辛いと評判の古戦場。個人的には肉集めAT0ポチが出来なかったのもあり、肉集めが一番辛かった(6000個集めて結局1500くらい余った)。
ボスが強すぎたせいか7万位に広がったおかげか7万位のボーダーは楽勝。ゼピュ編成作っといたおかげでフルオートも安定してたのでHELLを手動で時間詰めるとかやらんでもいいので個人的には結構楽な古戦場だった。マグナで終末完成してないとか、アンチラ、グリームニルいませんだと地獄見ると思う。無属性ダメージとデバフリセットはやめて欲しいなー。対処方ないしね。
個人結果
報酬
ガチャチケはアスクレピオスの杖だったんでまじで外れ。勲章交換は「金剛セット」と「玉髄セット」どっちも取得。玉髄は誰に使おうかね。
騎空団結果
総合ランキング
勝敗結果
まーじでマッチングきっつい。初日総合30位だったかのとこと当たったのでしゃあなし30億やったけどやっぱ負けが増えるわな。でもまぁ報酬的にはちゃんと取れてるし団員のみんなもちゃんと走ってたので良かった。負けの最低補償増えるのはありがたいね20億くらいにして欲しいけど。
使った編成
肉集め
ハツオまで作ったけど団バフ込みでAT0ポチ出来ず。スカイエース1本欲しかったけど仕方ないね。
HELLフルオート
ウニウス編成でフルオートは安定してクリア。100HELLが7分30秒とかかなー。バレンタイングリームニル欲しかったけど諦めたので仕方なし。
火力面で言えばウニウス編成って正直マグナにも勝てるか微妙何だけど、ティアマトの最終解放のおかげもあって武器枠の自由度が上がったので背水のハツオとか、堅守のインドラリム入れる枠があったおかげで死ぬことなくフルオート出来たのが良かった。速度重視ならいらないけどやっぱ堅守とか入れれる分神石編成に移行しといて正解だったなとフルオート重視だと感じる。