【グラブル】神石移行のおすすめ属性とダマを使う武器

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フルオート主体で日課を消化して課金もスタレとサプ、スキンを買う程度。連戦部屋で毎日マルチをやるのはちょっと辛い。ヒヒ堀は救援まではやらんけどアルバハ連戦と強バハ自発くらいは毎日やる。古戦場は総合2000位内、個人7万位に入るけど朝活はめんどいのでだらだらフルオートで稼ぐってプレイスタイルなので近い人におすすめの内容。

ガツガツ課金して普段ヒヒイロ堀をしていて、リミ武器もそろえて石油もとって、古戦場も毎回手動で肉集めて英雄目指す!って人にはあまり向いてません。あくまで微課金、ヒヒイロ堀は普段やらないリソースが限られた層向け。

神石に移行すべき属性

俺個人の感想としては、現状神石とマグナで武器の差が大きく神石でないとフルオートが難しい周回場所が多い属性を神石に移行したほうが良いと思ってる。サプチケ毎回、スタレたまに買うくらいの課金だと2属性。多くて3属性程度しか神石は手だせないはず。よっぽど運いいなら別だけども。

なので結論としては最強の「闇」+好きな1属性に手だすのがおすすめなんだけど、水か火あたりはマグナとの差大きいので移行したほうがと思ってる。

俺は無駄に長くやってるので闇以外はすでに神石に移行済。ただし水現状リミ武器をそこまで増やしてないまま運用。風は火力重視にするならマグナ使うって感じで堅守使う時くらい。といっても普段風使うのがフロネシスフルオートとかなのでゼピュのが出番はある。

属性 優先度 理由
S ・ヒヒイロ堀のコンテンツで最強。
・リミ武器少な目でコスパよく神石に移行できる。
・どれか1属性と言われたら闇やっとけば間違いない。
・マグナでも短期の火力は出せる。
・フルオートは圧倒的に堅守あるハデス有利
A ・水着ミムメモ+アラナンで連戦系コンテンツに強い。
・イクサバ2本↑欲しい。
・絶拳の確定クリは有利にしか使えない。
・マグナが背水なので短期のコンテンツで弱め。
・必要なリミ武器の本数が多くコストはかかる。
A ・ヴァルナへ移行だけなら杖ハイランダーなどコスパが良い。
・渾身や堅守など無課金でも使いやすい武器は多い。
・背水や技巧編成を使うには必須キャラが多い。
・技巧Ⅱ武器がまだないので将来が若干不安。
B ・カイムいればハイランダー編成で移行はしやすい。
・ゴリラなんかの召喚も使うので若干確定クリは扱にくい。
・堅守がガチャ武器でやや作成難度が高い。
・上限の高さや武器選択の自由度が強み。
・マグナでもいけなくはないが、フルオートとかの楽さはティターンが有利。
C ・炎の柱の登場で火力面でマグナをゼウスが超えにくくなった
・エデン複数やアーク2本など移行のハードルが高い。
・堅守武器が無課金で取れるのはメリット。
・完成さえすればマグナより明確に強くはなる。
D ・マグナ編成が火力+HPを盛りやすいので神石のメリットが薄め。
・堅守があるのが長所なので高難度で安定してデバフ役やりたいとかだと強い。
・古戦場や普段の周回だとマグナで十分な感じ。

闇属性のダマを使う武器の優先度

武器
優先度 本数 詳細
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グラーシーザー
S 1 背水ハイランダーの必須武器。通常のガチャからはでないので、サプチケで毎回交換する覚悟を決めるかさっさとダマ入れよう。闇はこの武器とるとこがスタートみたいな所ある。
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宿無し
A 1 背水ハイランダーの必須武器。グラシと合わせて必須だけどこっちはガチャから結構でることがあるので、ダマ速攻使うかは悩もう。グラシと宿無しさえあれば、なんちゃってでハイランダー編成が組めてしまう。
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シューニャ
A 1 背水+進境で短期戦と長期戦どっちでも使える。グラシと宿無し作ったら次に作りたい。短期戦とかなら別の武器でも代用は効きやすい。
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ブルトガング
C 1 W攻刃武器。技巧小もあるのでマンデブ2本と確定クリもできたりする。攻刃を補えて強いが、まぁなくても何とかなりがちなので4本素引きしたくなる。
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マンデブ
C 1 技巧Ⅱ+神威で実際めちゃくちゃ強い。強いが背水ハイランダーから確定クリティカルに強化するために作るか?と言われるとコスパが悪い感じになる。1本の場合ハイランダーで別にブラッディスカーとかが必要。2本の場合はブルトと編成して確定クリ。

水着ゾーイ、レイ、ニーア、プレデター、シス、シャレムあたりでキャラパワーもすさまじく、何やらせても強い属性。背水ハイランダーが必要なダマスカス量に対してのコスパがよく効率よく強くなるなら、とりあえず作成しておく必要がある。

現状のヒヒイロカネ堀の主流であるアーカーシャで闇有利なのもずるい。けど別に有利じゃないとこでも大抵一番強いのでやっぱおかしいわ。マグナだとフルオートも堅守とかないせいで背水しにくく、無料でマジェが取れるハデスのが圧倒的にやりやすいのも強み。

火属性のダマを使う武器の優先度

武器
優先度 本数 詳細
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イクサバ
S 2↑ 攻刃+渾身の必須武器。絶拳使う確定クリ編成でも2本か3本は使う。短期戦の水着ミムメモ+アラナンを使った編成だと5本とかあるとアルバハNの連戦とかでも大抵赤箱に絡めて強い。普段の連戦系周回に便利なので最優先候補。
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絶拳
A 2 刹那Ⅱ+三手の強力武器。確定クリ用なので有利属性にしか使えないが古戦場とかの長期戦ではめちゃ強い。イクサバと違ってHP減ってもある程度平気なのは偉い。
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ドス
A 1 背水大、技巧小、堅守中で盛りすぎ武器。フルオートで入れとくとめちゃくちゃ安定する。ただリミ武器じゃないんで3凸スタレとかから出来るだけ引きたいよね
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ラク
B 1 進進境/神威で長期戦向け。メインでも強いけど長期戦ならドラゴニックハープも強いので選択。アグニスやってたら確実に欲しくなるものの、他の武器よりなくても速度が遅くなる程度で済んだりはする。

絶拳を使った確定クリティカル編成も非常に強いけど、個人的にはやはりイクサバ3~5本くらい入れた渾身編成の方が普段の周回で使いやすくて便利。イクサバ編成のままティアマトマリスくらいまでならフルオートで倒せちゃうし(時間は遅くなるけど)。水着ミムメモの登場でAT以外でもアラナンを即起動できるようになった強みがでかすぎる。シヴァと合わせて火力を出しやすいので片面運用が多くなる。

水属性のダマを使う武器の優先度

武器
優先度 本数 詳細
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ブルースフィア
A 1 コスパ良く杖ハイランダーとかでヴァルナに移行したいなら1本最初に作るのがおすすめ。ウィルナスフルオートとか強敵相手のメイン武器に強いのが嬉しい。既に確定クリティカル編成作り終わってて通常軸で普段のコンテンツもやってる廃プレイヤーは作る必要性低くなる。ゴットフリートとかアシッドボルトとかサブだと似た構成の武器あるんでそっちあれば2本目いらない。
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太歳精弓
A 1 水の技巧編成に必須。現状の最強水属性編成には必須ではあるが、水属性そのものが普段あまり使わないので団イベで頑張る人向け。他の技巧武器も作る必要があり、編成に入れるキャラも水着カリオストロとか限定キャラがやたら多くなりがち。
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ガリレオサイト
B 1 渾身と克己というなんとも微妙スキル。正直凸りたくないという感情が強いがクリ編成やるなら1本は欲しくなる。

技巧2がないせいもあり、ちょっと「太歳精弓」を2本作ったりするのが怖い状況。次のリミ武器みてから決めたいよねーって感じ。技巧編成が現環境では最強ではあるが、必用なキャラの縛りも多く限定ばっかなんで弓一本作ったところで劇的な変化がないのが難しい。逆にブルースフィアは序盤に作れば劇的に変化するが、確定クリ作るくらいの上位層に入ると必要性は減る。

古からグラブルやってるのでミュル3本持っててこないだの古戦場でも3本使ったけど、今から作るのおすすめと聞かれたらNOなので入れてません。速度はやくなるだけでクリアだけだったらなくても良いし・・・。

土属性のダマを使う武器の優先度

武器
優先度 本数 詳細
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一期一振
S 1 渾身で土の必須枠。カイムさえいればマグナハイランダーでも1本入れ得な性能。多分土の主流は今ハイランダーだと思ってるんで複数本作る必要はあんまないんじゃないかな。極める人は5本とか作ることになるかも。
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AK
B 1 実質W攻刃武器。ハイランダーで攻刃枠でとりあえず入る。奥義の効果が肉集めとかでめちゃくちゃ強いので、奥儀軸で肉集めやる人はあるとやっぱ便利。
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八幡薙刀
B 1 土の進境枠。メインで連撃率上がるのでランバージャックフルオートとかで強い。けど光のサティとかと違って防御まで上がるわけではないので速度気にしなければ終末メインでも良くない?とは思う。サブでも間違いなく強いんだから作りたくはなる。
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セラステス
B 1 土の技巧Ⅱ枠。必殺スキルもあるので奥義も使うような編成向け。確定クリティカルは当然強いが、有利にしか使えないのと土はサポートをゴリラにしたりもするので扱が若干難しい。実際どう?確定クリがセラステス、竹刀、白虎王とかで出来るのはコスパ見た目は良さそう。攻刃とかどうすんのってなるけど。
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バンテージ
C 1 堅守枠。カイムハイランダーでさえあれば防御はすでに硬いんだけど、堅守を入れるとさらにカチカチ。背水スキルもあるんでHP減った時の補助にも便利。ただやっぱサプとかガチャで入手できるんで、ダマ入れるかは悩む武器。

カイムでハイランダーでやれば大体強い。マグナでもハイランダーできるけども武器の選択肢がティターンめちゃ多いのよね。堅守あんまと思うけど1本くらいあるとやっぱ便利だし。スターターセットとしては一期一振だけ1本ありゃ始められる。AKは奥義で使わないなら攻刃だけではあるけど、通常軸で肉集めするの3ポチとかかかってめんどかったから、結局全部奥義軸でやってめっちゃ使ったのでおすすめ。奥義は操作少なくて楽なんだよな・・・。薙刀の存在忘れてたので追記しました。

光属性のダマを使う武器の優先度

武器
優先度 本数 詳細
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サティフィケイト
S 1 攻刃+必殺の武器なのでサブではあんまりいらない系。だけどメインでの奥義効果が連撃UPと防御UPで超強い。フルオート主体でグラブルやってるなら絶対欲しい。手動でやってる人はいらんかも。マグナでも強いのでいずれ移行予定って人も作ってOK。
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エデン
A 2↑ 光の火力増加に必須。アークと一緒に使うなら2~3本。渾身特化にするなら4~5本くらい欲しくなる。正直光は有利相手に使うことが多いんでアークと一緒でいいかもと思ってる。
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アーク
B 2 刹那Ⅱ+恩寵と書いてあることはめちゃくちゃ強い。確定クリ用の武器なので有利以外には使えないのがネック。光頑張るなら作りたい。
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聖布の槍
C 1 三手と進境で長期戦向け。光はリミジャンヌがTAでると追撃発生するのでトリプルアタック率も結構欲しくなったりするし結構強い。槍だからエデンと一緒にコスモス槍も使えるのは良い点。

エデン5本以上の編成とかアーク2本+αとエデン3本くらいの確定クリティカル編成は強いには強いんだけど、めちゃくちゃな量のダマスカス鋼が必要になるのでコスパは悪い。普段使うとこもあんまない属性なので好きじゃないならマグナでも我慢できそう。

堅守が無料で取れるので俺はアバターフルオートとかでは便利だなーと感じてる。なんだかんだエデン4とかあったら絶対マグナよりそれだけで強いしね。上限上げる武器もタミンサリしかないからこっちもダマかかるのがアレすぎるけど。

風属性のダマを使う武器の優先度

武器
優先度 本数 詳細
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グリム槍
A 1 ちょっと強いフィンブル。純正のゼピュやるなら多分2本欲しいけど、正直書いてあることがあんま強くないので火力目指すならマグナでいいんじゃねーかなーと思わなくもない。
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スカイエース
B 1 必殺スキルがあり、現状のゼピュロス編成の強みの1つ。マグナと差別化できる要素ではあるので作っておきたい。ただまぁどこですごい強いのかといわれると悩む。
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エタラヴ
B 1 W攻刃。風は攻刃たくさん積むしかないとこあるので1本くらいは入れる必要でてくる。一応メインでも連撃UPなんで強いのは強い。
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リユニオン
C 1 守護枠。エタラヴと合わせてまぁハイランダーとかに入れとこうかっていうか他にないんだよなまじで風。

風大好きってなら、背水のゲイアサイルとか技巧のディアドリッククローなんかも候補になると思うけど、あまりにマニアックというかおすすめはできないので書いてません。というかマグナがかなり強い属性なのでインドラリムとか使った堅守か、スカイエースやアナザースカイの奥義強化を使わないならゼピュでの強みってあんまりないと思う。

ゼピュやるなら上記の4本1個ずつ凸ってハイランダーとか、グリム槍だけ2にしてとかが汎用性高いのかな。いっそゼピュだけ凸ってインドラリム3とか入れた堅守編成で高難度だけ使うでもいい気はする。

【グラブル】闇属性のおすすめキャラ

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闇属性のキャラを独断と偏見で評価。個人的な評価なのでここちげーよ!とかあると思いますがコメントに書いてくれて俺が納得する内容だったら変更します。思いをぶつけろ。

おすすめキャラまとめ

キャラ
総合評価
肉集め
短期戦
高難度
フルオート
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水着ゾーイ
S B S S A
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シス
S S S A S
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ニーア
S A S A A
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プレデター
S B S C C
f:id:kame_granblue:20200916134309p:plain:w120
コルル
A A S A B
f:id:kame_granblue:20200916134249p:plain:w120
レイ
A C A S D
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バレクラ
A S B S B
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黒騎士
A C B A S
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シャレム
A A A A B
f:id:kame_granblue:20200916134315p:plain:w120
水着アーミラ
B A A B A
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浴衣アンスリア
B C D B S
f:id:kame_granblue:20200916134303p:plain:w120
オリヴィエ
B B A C B
f:id:kame_granblue:20200916134317p:plain:w120
ターニャ
C C C A B
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ヴァンピィ
C B B B B
f:id:kame_granblue:20200916144053p:plain:w120
バザラガ
C A C C B

キャラごとの解説

水着ゾーイ

キャラ 要点と入手方法
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水着ゾーイ
・背水の必須キャラ
・2アビが強すぎる
・肉集めではちょい遅い
・グランデフェス限定

強すぎて持ってないと話にならないため、季節限定からリミテッドキャラに昇格しただけあり全員取るのがおすすめ。古戦場のたびに水ゾが対策されて背水できないとか言われるけど対策できた試しはない。というか水ゾを対策するなら無属性特大ダメージとかが必要なんだけど、それやったら全員死ぬので対策は実質無理。

シス

キャラ 要点と入手方法
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シス
・全コンテンツで強い
・特殊受けない奥義軸の短期戦では抜くかも
・十天衆

無料で入手できる十天衆。敵の特殊に合わせてカウンターでダメージ与えられるんで肉集めでも強い。短期戦での火力役から高難度では2アビのかばうと奥義の回避で単体技を全部対処できる。自己バフで渾身、背水選ばず強いのでとりあえず取っとけキャラ。

ニーア

キャラ 要点と入手方法
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ニーア
1ターン目に死ぬデバフ役
長期戦では復活要員
賢者

デスを使って1ターン目に落とす短期戦運用。高難度ではサブからの復活役として使える。賢者なので常設コンテンツで取れるのもありがたい。デス込みでの評価にはなるが闇やっててデス使わないことがないレベルなので必須。

プレデター

キャラ 要点と入手方法
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プレデター
・短期戦での火力役
・高難度は苦手
・恒常ガチャ

取得前はまぁ他のアタッカーでも代用きくっしょ?とか思ってたけど取ったら別次元の火力が出るようになったのでやっぱ必須だわってなったキャラ。とにかく周回でMVPや青箱が欲しいなら取るしか選択肢がない。フルオートでしかグラブルやらないってんなら後回しでもいいかも。

コルル

キャラ 要点と入手方法
f:id:kame_granblue:20200916134309p:plain:w120
コルル
・肉集め奥義の火力役
・背水だとめちゃ強い
・高難度も結構いける
・恒常ガチャ

レイ

キャラ 要点と入手方法
f:id:kame_granblue:20200916134249p:plain:w120
レイ
・周回での火力UP目的の入れ替え
・高難度でのシス再行動などとの組み合わせが強い
・1ターン無敵で強力な特殊も対処可能
・レジェンドフェス限定

バレンタインクラリス

キャラ 要点と入手方法
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バレクラ
・奥義加速で周回に使える
・耐久力も高くスロウやディスペルまで可能
・ルシHLなどに適正あり
・バレンタイン限定

黒騎士

キャラ 要点と入手方法
f:id:kame_granblue:20200916134252p:plain:w120
黒騎士
・フルオート向けの補助兼アタッカー
・スロウ、ディスペル、恐怖が強い
・グランデフェス限定

バレンタインクラリス

キャラ 要点と入手方法
f:id:kame_granblue:20200916134321p:plain:w120
シャレム
・全体的に高水準で強い
・トランスLv上がった後の火力は抜群
・グランデフェス限定

水着アーミラ

キャラ 要点と入手方法
f:id:kame_granblue:20200916134315p:plain:w120
水着アーミラ
・奥義周回向けの火力キャラ
・フルオートでも耐久力は高めで使える
・水着限定

浴衣アンスリア

キャラ 要点と入手方法
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浴衣アンスリア
・フルオート特化の回復薬
・手動でも使えなくはないが渾身むけ
・水着限定

オリヴィエ

キャラ 要点と入手方法
f:id:kame_granblue:20200916134303p:plain:w120
オリヴィエ
・宵闇で敵の特殊を封じられる
・火力の高いアタッカーとして運用
・グランデフェス限定

ターニャ

キャラ 要点と入手方法
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ターニャ
・スロウ特化
・フルオートでも一部の的に刺さりやすい
・恒常キャラ

ヴァンピィ

キャラ 要点と入手方法
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ヴァンピィ
・汎用性が高く使いやすい
・防デバフ、スロウ、ディスペルと便利
・恒常キャラ

バザラガ

キャラ 要点と入手方法
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バザラガ
・カウンターで肉集めの火力役
・被タゲ時なので稀に発動しない
・恒常キャラ

俺のよく使う編成例

背水レスラー(3ターン程度の周回向け)

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肉集め2100万

評価基準

基本的にはSからCの5段階評価。Sはまじで強いキャラ以外にはつけない。

評価 基準
S 必須なのでおすすめ
A 強い
B 可もなく不可もなく
C 向いてない

【グラブル】2020年8月土古戦場の結果と編成メモ

総評

限定キャラゲーって感じ。竜吉公主は硬くてタイムはバフ付与されるかどうかで大きくブレるけど攻略する難易度自体は優しめ。7万位ボーダーが上がったけど前回に引き続き10億やろうと思ってたので安心だった。肉7000集めたけど1日目〜2日目の95に使っちゃうと結構ギリギリだね。やっぱ楽するなら勝敗捨てて3〜4日目にリソース集中させた方が良さそう。

個人結果

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肉7000
累計10億達成
マッチングはきつめだったけどまぁ妥当な結果

報酬

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金剛は今回も出ませんでした。ガチャチケは被りの闇シロウの刀。これ4凸実装されてないのね。

騎空団結果

予選ランキング

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総合ランキング

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ピタリ賞ください。予選300位全員頑張れば入れるんだろうけどね。頑張らない方針なのでこのままでいいか。

勝敗結果

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今回も2勝2敗。もうちょい楽させてくれまじで。

使った編成

2100万通常時

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アルケミでフルオートとか色々考えたけど、押しやすさ重視でマギサ3アビだけ押す形式が一番よかった。

2100万AT

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武器とかは通常時と一緒。

95HELLフルオート

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ジョブはモンク

150HELLフルオート

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ボーダーメモ

個人ランキング

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予選300位

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総合ランキング

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【グラブル】土古戦場の2100万編成とフルオート準備

2100万1ポチW黄龍編成(AT0ポチ可能)

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運用手順

通常時:闘気1ポチ AT:0ポチ

入れ替え可能な武器・ジョブの解説

ガレヲンジョー、渾身のオメガ刀、ペルセウス、オールドペルセウスあたりが編成候補。特にガレオンジョーがあると一期一振りさえいらないし、ウリエル、ベリアルの召喚石も使わなくてよくなるので強い。ペルセウスも入れたら強いんだけど、俺はメドゥのマグアニが足りなかったからまぁいいやと諦めました。

あとガレオンジョーがあるとフルオート1ポチに対応したジョブ:アルケミストで士気向上のタイプに切り替えが可能。俺は届かなかったので大人しく1ポチかキャバルリーの銃バフを利用する。妥協大事。

AT0は不可になるがAKアルルが抜けるキャラ

クリスマスマギサと土バザラガの奥義加速アビ使用、またはウリエルを召喚すればアルルメイヤとAKは不要。土バザラガは微妙だけどウリエルとマギサは単純に火力も伸びるので割と強い。ただ防御DOWN35%が無くなるのは結構痛いのでメインガレヲンジョーにして2番目配置は防御DOWNが可能なソリッズ最終とかがいいかも。

フルオート予定

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キャラはほぼこのメンツ

クリスマスナルメア、マキラ、水着ブローディアあたりが固定メンツ。ディスペル必要で火力高くないとかだったら水着ブローディア外してクリスマスマギサをメインに持ってくるかも。武器は背水多めなんで95とかだと他の武器に入れ替えると思う。100とか150想定の装備。

古戦場の予定

・全日団貢献度30億 ・総合2000位 ・個人5万位くらい

朝活は適当にやってフルオートで稼ぐスタイル。

【グラブル】2020夏の無料10連ガチャと宝箱チャンス結果

無料ガチャ結果

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SSRは非常に少なかったけどアルベールとマンモスはありがたいのでヨシ!

宝箱チャンス結果

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ハデス欲しい。サプ不可かリミ武器欲しかったなー。というかハズレ枠がよくわからん島素材とかなのが残念だったね。半汁とか種くれてたらもうちょい印象違ったと思う。

【グラブル】2020年6月火有利古戦場の結果と編成メモ

総評

エッリルの回避が運ゲーすぎてマグナとか堅守、守護武器足りないとフルオートはかなりきつかった印象。俺自身は装備めっちゃ揃ってる属性なのでフルオート150も8分程度と楽だった。やっぱり火はマグナと神石の差が大きい属性なんでアグニスマンは相対的にランキング入りやすい。

個人結果

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きついマッチング多かったせいもあって自然に10億いった。まぁ火はリミ武器もがっつり揃ってるのでこれくらい頑張らないとね。

報酬

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金剛は今回も出ませんでした。ガチャチケは被りのゴールドドラゴン、堅守ついてるけど最終実装されてないし倉庫の肥やしかな。

騎空団結果

予選ランキング

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総合ランキング

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めっちゃ良い順位。というか予選300位を今後狙っていくか考えないとな。予選で頑張りたくないからこのままでいい気もするけども。

勝敗結果

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今回は2勝2敗。初日はもうどうしようもない総合1位と当たるのは運が悪すぎるわ。3日目と4日目になんとか勝てて良かった。いや結構頑張ったな今回。というか予選500位くらいなのに1位と当たるの納得いかないんですがKMR?

使った編成

2100万通常1ポチ1召喚の通常軸

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通常軸はやいけど召喚やっぱ疲れるわ。

2100万AT2ポチの通常軸

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フルオートにしてエッセル2アビ、アラナン2アビ押したら攻撃を押すだけ。楽だった。

95HELLフルオート

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奥義オフでアラナンを起動するタイプ。2分半とかで周回可能。

150HELLフルオート

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だいたい8分くらいで周回。

ボーダーメモ

個人ランキング

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予選300位

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総合ランキング

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【グラブル】2020年6月バランス調整内容の雑感

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調整の細かい内容は書くの面倒なので詳細は他のとこで見てください。主に俺の感想を述べていきます。全体的な感想はマイルド気味なんでめっちゃ強くなるってキャラは少なそう。まぁかなり肩遅れになってたキャラが1周遅れくらいになったかなってのが多いです。

火属性キャラ

キャラ 総評
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アンスリア
・テンションか回復かの2択をスイッチ可
・1ポチ必要だがフルオートで強そう
・テンション側での運用は微妙そう
・かなり強くなった良調整っぽい
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パーシヴァル
・奥義の追加効果ゲージ20%UPて(笑)
・刻印も自分だけじゃ微妙
・スロウは他にいるんでいらん
・全体的にあんま強くなってない

水属性キャラ

キャラ 総評
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水着ナルメア
・回避スロウは強いんだけど敵選びすぎる
・いつアサになったのは良し
・攻撃大幅UPの引き下げ次第
・使い勝手は上がったが結局使わなさそう
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アグロヴァル
・サブではめっちゃ強い
・ただ水はサブ候補多い
・メインではパーシヴァル同様微妙そう

土属性キャラ

キャラ 総評
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サラーサ
・剣モードは明確に強くなった
・不死身はこれ3ターンは絶対死なない?
実際使ってみないとわからん
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バレンタイン
メドゥーサ
・甘蛇Lvさえ上げられれば強そう
・ただLv7ってあんま現実的じゃない
・敵によっては長期戦のアタッカーとして行けそう

風属性キャラ

キャラ 総評
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ガウェイン
・昭和の性能からちょっとだけ進んだ
・弱体耐性100%は結構便利なとこあるかも
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カルメリーナ
・昭和の性能からちょっとだけ進んだ
・全体的に強くなってはいる
・高難易度向きの性能だけど枠なし

光属性キャラ

キャラ 総評
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レ・フィーエ
・最終待ち
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セルエル
・クイックレイドがやっとサポアビに
・2種の攻撃DOWNとマウントで防御面で強め
・マグナフルオート剣パとかに良さそう

闇属性キャラ

キャラ 総評
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ヴィーラ
・デバフはめっちゃ使いやすく強化
・サポアビ効果UPの数値次第
・マウント必要ならワンチャン編成ってくらい
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オリヴィエ
・特徴のスロウがより強くなった
・天司系のサポアビもあるので火力は十分
・防御面は弱いのは変わらず
・相変わらず宵闇使うとこ用なのは否めない