【グラブル】2020年8月土古戦場の結果と編成メモ
総評
限定キャラゲーって感じ。竜吉公主は硬くてタイムはバフ付与されるかどうかで大きくブレるけど攻略する難易度自体は優しめ。7万位ボーダーが上がったけど前回に引き続き10億やろうと思ってたので安心だった。肉7000集めたけど1日目〜2日目の95に使っちゃうと結構ギリギリだね。やっぱ楽するなら勝敗捨てて3〜4日目にリソース集中させた方が良さそう。
個人結果
肉7000
累計10億達成
マッチングはきつめだったけどまぁ妥当な結果
報酬
金剛は今回も出ませんでした。ガチャチケは被りの闇シロウの刀。これ4凸実装されてないのね。
騎空団結果
予選ランキング
総合ランキング
ピタリ賞ください。予選300位全員頑張れば入れるんだろうけどね。頑張らない方針なのでこのままでいいか。
勝敗結果
今回も2勝2敗。もうちょい楽させてくれまじで。
使った編成
2100万通常時
アルケミでフルオートとか色々考えたけど、押しやすさ重視でマギサ3アビだけ押す形式が一番よかった。
2100万AT
武器とかは通常時と一緒。
95HELLフルオート
ジョブはモンク
150HELLフルオート
ボーダーメモ
個人ランキング
予選300位
総合ランキング
【グラブル】土古戦場の2100万編成とフルオート準備
2100万1ポチW黄龍編成(AT0ポチ可能)
運用手順
通常時:闘気1ポチ AT:0ポチ
入れ替え可能な武器・ジョブの解説
ガレヲンジョー、渾身のオメガ刀、ペルセウス、オールドペルセウスあたりが編成候補。特にガレオンジョーがあると一期一振りさえいらないし、ウリエル、ベリアルの召喚石も使わなくてよくなるので強い。ペルセウスも入れたら強いんだけど、俺はメドゥのマグアニが足りなかったからまぁいいやと諦めました。
あとガレオンジョーがあるとフルオート1ポチに対応したジョブ:アルケミストで士気向上のタイプに切り替えが可能。俺は届かなかったので大人しく1ポチかキャバルリーの銃バフを利用する。妥協大事。
AT0は不可になるがAKアルルが抜けるキャラ
クリスマスマギサと土バザラガの奥義加速アビ使用、またはウリエルを召喚すればアルルメイヤとAKは不要。土バザラガは微妙だけどウリエルとマギサは単純に火力も伸びるので割と強い。ただ防御DOWN35%が無くなるのは結構痛いのでメインガレヲンジョーにして2番目配置は防御DOWNが可能なソリッズ最終とかがいいかも。
フルオート予定
キャラはほぼこのメンツ
クリスマスナルメア、マキラ、水着ブローディアあたりが固定メンツ。ディスペル必要で火力高くないとかだったら水着ブローディア外してクリスマスマギサをメインに持ってくるかも。武器は背水多めなんで95とかだと他の武器に入れ替えると思う。100とか150想定の装備。
古戦場の予定
・全日団貢献度30億 ・総合2000位 ・個人5万位くらい
朝活は適当にやってフルオートで稼ぐスタイル。
【グラブル】2020夏の無料10連ガチャと宝箱チャンス結果
無料ガチャ結果
SSRは非常に少なかったけどアルベールとマンモスはありがたいのでヨシ!
宝箱チャンス結果
ハデス欲しい。サプ不可かリミ武器欲しかったなー。というかハズレ枠がよくわからん島素材とかなのが残念だったね。半汁とか種くれてたらもうちょい印象違ったと思う。
【グラブル】2020年6月火有利古戦場の結果と編成メモ
総評
エッリルの回避が運ゲーすぎてマグナとか堅守、守護武器足りないとフルオートはかなりきつかった印象。俺自身は装備めっちゃ揃ってる属性なのでフルオート150も8分程度と楽だった。やっぱり火はマグナと神石の差が大きい属性なんでアグニスマンは相対的にランキング入りやすい。
個人結果
きついマッチング多かったせいもあって自然に10億いった。まぁ火はリミ武器もがっつり揃ってるのでこれくらい頑張らないとね。
報酬
金剛は今回も出ませんでした。ガチャチケは被りのゴールドドラゴン、堅守ついてるけど最終実装されてないし倉庫の肥やしかな。
騎空団結果
予選ランキング
総合ランキング
めっちゃ良い順位。というか予選300位を今後狙っていくか考えないとな。予選で頑張りたくないからこのままでいい気もするけども。
勝敗結果
今回は2勝2敗。初日はもうどうしようもない総合1位と当たるのは運が悪すぎるわ。3日目と4日目になんとか勝てて良かった。いや結構頑張ったな今回。というか予選500位くらいなのに1位と当たるの納得いかないんですがKMR?
使った編成
2100万通常1ポチ1召喚の通常軸
通常軸はやいけど召喚やっぱ疲れるわ。
2100万AT2ポチの通常軸
フルオートにしてエッセル2アビ、アラナン2アビ押したら攻撃を押すだけ。楽だった。
95HELLフルオート
奥義オフでアラナンを起動するタイプ。2分半とかで周回可能。
150HELLフルオート
だいたい8分くらいで周回。
ボーダーメモ
個人ランキング
予選300位
総合ランキング
【グラブル】2020年6月バランス調整内容の雑感
調整の細かい内容は書くの面倒なので詳細は他のとこで見てください。主に俺の感想を述べていきます。全体的な感想はマイルド気味なんでめっちゃ強くなるってキャラは少なそう。まぁかなり肩遅れになってたキャラが1周遅れくらいになったかなってのが多いです。
火属性キャラ
キャラ | 総評 |
---|---|
アンスリア |
・テンションか回復かの2択をスイッチ可 ・1ポチ必要だがフルオートで強そう ・テンション側での運用は微妙そう ・かなり強くなった良調整っぽい |
パーシヴァル |
・奥義の追加効果ゲージ20%UPて(笑) ・刻印も自分だけじゃ微妙 ・スロウは他にいるんでいらん ・全体的にあんま強くなってない |
水属性キャラ
キャラ | 総評 |
---|---|
水着ナルメア |
・回避スロウは強いんだけど敵選びすぎる ・いつアサになったのは良し ・攻撃大幅UPの引き下げ次第 ・使い勝手は上がったが結局使わなさそう |
アグロヴァル |
・サブではめっちゃ強い ・ただ水はサブ候補多い ・メインではパーシヴァル同様微妙そう |
土属性キャラ
キャラ | 総評 |
---|---|
サラーサ |
・剣モードは明確に強くなった ・不死身はこれ3ターンは絶対死なない? ・実際使ってみないとわからん |
バレンタイン メドゥーサ |
・甘蛇Lvさえ上げられれば強そう ・ただLv7ってあんま現実的じゃない ・敵によっては長期戦のアタッカーとして行けそう |
風属性キャラ
キャラ | 総評 |
---|---|
ガウェイン |
・昭和の性能からちょっとだけ進んだ ・弱体耐性100%は結構便利なとこあるかも |
カルメリーナ |
・昭和の性能からちょっとだけ進んだ ・全体的に強くなってはいる ・高難易度向きの性能だけど枠なし |
光属性キャラ
キャラ | 総評 |
---|---|
レ・フィーエ |
・最終待ち |
セルエル |
・クイックレイドがやっとサポアビに ・2種の攻撃DOWNとマウントで防御面で強め ・マグナフルオート剣パとかに良さそう |
闇属性キャラ
キャラ | 総評 |
---|---|
ヴィーラ |
・デバフはめっちゃ使いやすく強化 ・サポアビ効果UPの数値次第 ・マウント必要ならワンチャン編成ってくらい |
オリヴィエ |
・特徴のスロウがより強くなった ・天司系のサポアビもあるので火力は十分 ・防御面は弱いのは変わらず ・相変わらず宵闇使うとこ用なのは否めない |
2020年4月水有利古戦場の結果と編成メモ
総評
前回のドグーと比較すると戦いやすい。けどリリィ、ドランク、カタリナ(リミ)、最終カトルあたりのパーツが揃ってないとフルオート厳しくてしんどいってなった人は多そう。
150のフルオートの貢献度が美味しすぎて、思ったより楽に10億の累計報酬が取れたのはラッキーだった。150を1匹で400万はでかいわなー。個人的には最初に仲間にした賢者のハーゼが、サブメンバーとはいえめっちゃ役立ったと感じられて良かった。まじで普段使わないからね。
個人結果
10億やろうか悩んでたけど、150フルオートができたのでやったって感じの結果。1000石のために7億から3億増やすのはあんま効率よくないとは思う。
報酬
ガチャチケは戦ったばかりの「スルト」刻印石は結構可能性あるからまぁ悪くはないね。1個目だから実用できるのは相当な未来になりそうだけども。金剛あれば速攻フラウ仲間にしたいんだけどねー。デビルとかのHP系アーカルム作るのキッツイ。
騎空団結果
総合ランキング
2000以内は余裕でクリア。個人ランキングもそうだけど枠3000とかまでに拡大して欲しいね。
勝敗結果
今回は2勝2敗。3日目やった時点で結構稼いじゃってたので4日目も死を覚悟してたけど、平均180くらいのとこと当たってくれたおかげでなんとか勝てた。それまで平均240〜260とかばっかだぞマジで・・・。いやうちも240くらいはあるけども。
やっぱ最終日は300位内とかで特殊にマッチングされてんのかねー。ギリギリ300位から出てたんだよね。300以上は貢献度でそれ以下はランダムねみたいな?
使った編成
2100万通常1召喚
キャラ4人目誰でもいいので適当にLBあげたいキャラ置いてた。
2100万AT0ポチ
95HELLフルオート
150HELLフルオート
だいたい10分くらいで周回。
ボーダーメモ
個人ランキング
総合ランキング
【グラブル】エレメント化で後悔しないためのおすすめガチャ武器
リミテッド、ヴィンテージ武器以外の恒常、季節限定のガチャ武器の中でも強い武器を紹介。ダマスカスを使うかの判断は難しいが、エレメント化はせずに保管しておくのがおすすめ。この記事内には現状で実用できる武器しか掲載しないが、最終解放が実装されていない武器は強化される可能性があるので一応残しておいたほうが良いと思う。
火属性
武器 | スキル |
---|---|
ディアドリックハート |
紅蓮の堅守 火の神威 |
ドス |
紅蓮の背水 火の技巧 業火の堅守 |
メタルデストロイヤー |
紅蓮の攻刃 炎熱の刀身(ダメ上限7%) |
ダーインスレイブ |
紅蓮の攻刃 軍師の気構え(主人公のみ奥義ゲージ上昇量UP) |
重要度はディアドリックハート>=ドス>メタルデストロイヤー>ダーインスレイブくらいの順番。
堅守は高難易度とかフルオートやるなら結構重要なスキルなのでとっとくのが吉。メタルデストロイヤーは朱雀刀で代用は効くが一応メタルデストロイヤーの方がちょっとだけ強い。
ダーインスレイブは主人公の奥義ゲージだけを上げられる特殊武器なので、変わった編成に使うことがごく稀にあるけど基本いらんかもしれんね、一応とっとけばレベル。
水属性
武器 | スキル |
---|---|
オンリープリティーガール |
渦潮の刹那 理外の美少女(メイン専用/クリ発生時に上限UP) |
ゴットフリート |
霧氷の攻刃 水の秘奥 イクシード・ウォータ |
メテオラ |
霧氷の攻刃 水の背水 水の堅守 |
緋舞扇 |
舞姫の演武(水攻刃+ダメ上限7%) 紅蓮の守護 |
オンリープリティーガールは水着カリオストロの杖。技巧中枠としてだけでなく、メイン装備時の効果が優秀、まぁ技巧軸だと進境の終末をメインで持つことの方が多そうではあるが。
ゴットフリートは実質ブルースフィアみたいなもんなので強い。ハイランダーだと別々に使えるのも素晴らしいところ。メテオラは水で貴重な堅守枠、背水とかは使う場面現状あんまないけど堅守必要な高難易度ソロ用とかに残しておくが吉。緋舞扇は一応乗せたが玄武邪のが強かったりするんだよね、格闘なんでステ低い。
土属性
武器 | スキル |
---|---|
宝剣アンダリス |
地裂の攻刃 賢者の加護(ダメ上限7%) |
ストラトゥムバンカー |
地裂の背水 壊崩の一撃(攻刃小/アビダメ上限小) |
ブラビューラ |
地裂の攻刃 反逆の地刃 土の堅守 |
エンシェントバンテージ |
地裂の背水 土の二手 大地の堅守 |
ティターンはハイランダー編成の人も多いので使える武器は多め。土はリミ武器に強いのが少ないだけかもしれないけどね。
アンダリスもステータスが優秀で白虎邪より強い。ストラトゥムバンカーや堅守系の武器も合わせれば渾身だけじゃなくHP減った時の火力も強化可能と結構幅広い編成ができたりする。カイムがいる関係上ハイランダーを使うことが多いので選択肢は多く持っておきたい。
風属性
武器 | スキル |
---|---|
ディアドリッククロー |
乱気の背水 竜巻の技巧 |
アナザースカイ |
乱気の攻刃 風の秘奥 イクシード・ウィンド |
蒼紅之華刀 |
乱気の攻刃 深山遊狐(回避成功時HPを回復/メイン専用) |
ディアドリッククローは複数完成させれば、背水技巧で古戦場の速度出すのに強かったらしい。背水大ってのが結構偉いよねゲイアサイル作るよりはコストも安いし。
アナザースカイは、攻刃+必殺みたいなもん。ハイランダーだとスカイエースと一緒に使えてダメージ伸ばせるのも利点。あんま強い楽器がない風のメイン武器としてもランバージャックとかで一応使える。
蒼紅之華刀は回避時に回復と面白いスキルでフルオートとかで使えるかなーって毎回思うけど結局使わない枠。砕いていいかもと思ってはいる。
光属性
武器 | スキル |
---|---|
フェイトルーラー |
天光の攻刃 光の秘奥 イクシード・ライト |
クレイヴ・ソリッシュ |
天光の攻刃 雷電の技巧 |
ハイメタルストック |
雷電の刹那 光の秘奥 ゴールデン・アーツ |
降魔の包丁 |
天光の背水 雷電の技巧 |
オーラフラジェルム |
雷電の無双 雷電の守護 |
天光の攻刃 ゴールデン・アーツ |
フェイトルーラーはサブ用途としては実質サティフィケイトみたいなもんで、メイン銃の選択肢としても強い。
クレイヴソリッシュ、ハイメタルストック、降魔の包丁は全部技巧(中)枠。アークと一緒に確定クリ編成するならどれか1本あったりすると良いけど、どれもうーんって感じの性能。どれか1個残すならハイメタルストックかなー。光が背水環境になれば降魔の包丁も強そうではある。堅守が無料であるしねゼウス。
オーラフラジュルムは守護+二手、火力あんま下げたくないけどHP増やしたい時には便利。ソードコーンは限定だしゴールデンアーツあるのでアビダメアタッカーくればワンチャンあるかも程度。
闇属性
武器 | スキル |
---|---|
宿無し |
奈落の背水 グラファイト・アーツ |
ブラッディスカー |
奈落の技巧 闇の攻刃 グラファイト・アーツ |
ソウルイーター |
奈落の攻刃 憎悪の技巧 |
グラム |
奈落の背水 闇の克己 |
宿無しは闇属性背水の最強クラス武器なので絶対に砕いてはいけない。3本くらいまで作成しても強い。
ブラッディスカーとソウルイーターは技巧系武器。シャレムの斧とかと合わせれば確定技巧もできるが、背水最強環境の闇では今のとこ作る必要性が低いのがなんともなところ。本来はブラッディスカーあたりは結構強いアビ構成なんだがね。グラムは背水武器なければ代用として一応使えるので掲載、ぶっちゃけ克己が弱いので砕いても良いと思う。